面对游戏开发者 Apple 技术

2023-11-10

使用游戏移植工具包可以节省几个月的前期工作,并在编写所有编码之前评估游戏 Mac 上运行情况。

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更换您的着色器和图形编码,易于灵活使用游戏 Apple 强大的芯片功能和能量。

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借助高能放大和抗锯齿,减少渲染每一帧复杂场景所需的时间。今年,MetalFX Upscaling 提高质量,提高缩放水平,可支持更多设备。

在构造过程中生成 GPU 不需要二进制文件 App 内部编译着色器,游戏可以提高能量,缩短加载时间。如今,GPU 二进制编译器有一套适用的 macOS 或 Windows 适用于光线跟踪和动态链接库的工具链。

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利用新的 CAMetalDisplayLink 给出平滑的帧数和更敏锐的互动响应。

从游戏输出设备 (包括键盘、鼠标、摇杆、遥杆、方向盘等。) 获得最佳低延迟输入。Game Controller 主要适用于架构 Apple 该平台是一款应用广泛的新型和目前的游戏控制器。

使用实时统计信息和日志来监督应用程序 Metal 游戏的能力,比如 CPU 和 GPU 渲染时间、帧表示期限等。

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以最小的 CPU 和 GPU 提取内容的费用,这个内容可以来自窗口,App 与显示屏的任何组合。建立自己的内容过滤器,灵活运用对媒体流量的实时控制。

利用 Apple 社交游戏网络吸引用户在游戏中积极互动和交流,让更多的用户发现你的游戏。今年,稀缺创造的作用增加了,排名榜和成就可以通过 API 配置和归档,多人比赛现在适用于自己的匹配规则。今年,稀缺创造的作用增加了,排名榜和成就可以通过 API 配置和归档,多人比赛现在适用于自己的匹配规则。

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标签: 开发者   游戏