2023-11-12
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Gamelook报道/一个月前,蓝色档案(Blue Archive)》《FGO》等待二次元游戏的韩服先后宣布,应韩国游戏管理委员会的需要,将游戏在韩国的年龄分级为18 。相关公告一出来,就引爆了很多韩国玩家的心态,韩国游戏管理委员会的关键之一当然也成了过街老鼠。

在第一批游戏发布后不久,韩国游戏委员会文化体育观光委员会议员李相宪在媒体发布会上提名了一些没有发布消息的商品,但他们正在控制或要求分级上升,其中包括一些在韩国经营的热门国内第二次旅行。甚至直接增加了玩家的前线。
然而,在这一系列事件之后,在过去的一个月里,围绕韩国游戏管理委员会的各种讨论、怀疑甚至要求撤销的声音层出不穷,甚至韩国国会也开始研究结果。预计整个事情将如何结束。
大小太大被批准,但类“P2”E“游戏是全年龄定级的?
经过一系列的操作,一直脾气暴躁的韩国玩家也开始面对面反击。他们不仅向韩国游戏管理委员会提交了大量报告,还在韩国国会的“人民请愿书”网站上申请废除该委员会。根据规定,如果请愿网站的内容在30天内获得5万多人的同意,将进入韩国国会的正式议程,韩国玩家将在一周内实现目标。
根据韩国游戏管理委员会的最新新闻发布会,韩国国会已经确认了对研究委员会监管机制不当行为的指控,这可能表明玩家的请愿发挥了一定的作用。

火上加油是指10月20日,韩国有一个叫做《바다신 2.游戏公司在将韩国禁止的P2E模式与钓鱼玩法相结合后,可以正式改造游戏中的投机和经济体系,打一个好看的边缘,让游戏符合游戏管理委员会的审核标准。甚至获得了最低年龄分级的“每个人都可以应用的游戏”。

虽然韩国游戏管理委员会作为韩国重要的游戏市场监管部门,不估计会被废除,但俗话说,灾难从天而降。经过近一个月的谴责,11月初,起初,2018年8月至2021年7月担任韩国游戏管理委员会的金奎哲公开指责在职韩国游戏委员会不专业,不了解游戏领域,过于守旧。“现在的游戏分级系统太保守了,必须跟上时代的发展。”。
一些人直接怀疑游戏管理委员会当前工作的重要性。”游戏委员会不再需要分类,我们应该加强每个人在后续监督和社会责任方面的影响。”
一些人直接怀疑游戏管理委员会当前工作的重要性。”游戏委员会不再需要分类,我们应该加强每个人在后续监督和社会责任方面的影响。”
11月7日,韩国民间游戏协会宣布,由于不公平、决议无效和结构问题,敦促官员对游戏管理委员会进行全面改革。
图片来源:韩国游戏管理委员会官方网站
11月10日,韩国游戏管理委员会11月10日在首尔举行新闻发布会,面对玩家、行业和专家铺天盖地的负面评价和质疑,就最近出现的各种问题发表了意见。并公布了《加强与游戏》⽤⼾沟通方式,试图将控制过程的透明度,及时与玩家沟通,逐步恢复公众对游戏委员会的认可。
在新闻发布会上,韩国游戏管理委员会生金奎哲说:“韩国游戏市场从起步到转型阶段,游戏公司可以说是整个行业的核心,但现在韩国游戏市场已经成熟,游戏玩家的角色比以往任何时候都更重要,我们将继续创造一个人们可以立即听到他们的想法和声音。”
加强沟通和清晰度的四个领域和13项详细任务
根据韩国游戏管理委员会的官方新闻稿,所有的加强和游戏⽤⼾沟通方式主要包括四个领域的13项详细任务和几项具体措施,并发布了详细的时间表。
下图均来自官方新闻稿,翻译来自微信翻译。
下图均来自官方新闻稿,翻译来自微信翻译。
第一大领域是游戏⽤⼾建⽴及时沟通渠道。⾸首先,委员会定期开展“和游戏”⽤⼾的对谈!“活动,促进委员会之间的直接沟通,玩游戏⽤⼾的数据显⽰在委员会的⽹站在。此外,在游戏社区和互联网上建设⽴通讯⽹在网络上,委员会将收集和调查玩家的第一手建议,并根据年龄和其他标准进行划分,并通过视频和图片在官方网站上公布相关建议。
同时,韩国游戏管理委员会表示,对于玩家关心的审查标准,未来也会给出具体的例子⽤⼾可以很容易地找到所需的信息。
第二大领域是提高分级过程的清晰度。韩国游戏管理委员会计划通过积极反馈游戏⽤⼾对透明度的规定,透明地宣布决策过程。过去,只有客户在处理信息披露时公布会议纪要⽅不同的类型,委员会在⽹站在提前公布游戏分级分级、重分级等大小会议的记录中。
但由于保密等因素,此类公告不会完全公布,具体会议记录也不会公布⽅详细的公式、时长、程序等⽅案例,游戏管理委员会将在年内完成相关规定的修订⼯作。
同时,为了进一步普及科普游戏的分级步骤,韩国游戏管理委员会计划每年为游戏制定两次计划⽤⼾举行模拟分级感受项⽬,协助⽤⼾掌握分级标准,⽅法及程序。
第三个领域是加强对再分级和游戏委员会理论知识的监督。对其重新分级的监督和验证水平,不仅将现有的两次交叉检测提高到三次,而且现在重新分级⼩组委会还将扩大三名成员⼤在新闻发布会的一次采访中,金奎哲还表示,由于外部专家可能与游戏公司有利益关系,目前的选拔和分配要求尚未制定。
但在游戏委员会的理论知识层面,游戏管理委员会表示,游戏部将优先考虑未来的招聘⻔毕业⽣游戏⾏通过加强内部员工的行业经验和行业经验⼯培训,努⼒游戏专家在塑造委员会。
第四个领域是完善公务员制度。一方面,在部门内,不同人员的职责宣传更加明确,使其他公职人员能够浏览耿芳表中的游戏管理委员会(人们不禁想到韩国国会正在进行的研究)。
另一方面,韩国游戏管理委员会也表示将扩大⼤对所有员⼯的⺠通过内部奖惩制度,解决培训问题,提高员工的工作态度,提高客户满意度。
游戏分类不再是官方核心工作
除了未来的计划外,官方新闻稿的信息还显示,目前游戏的分级工作不再是委员会的核心工作。2018年以后,韩国每年只有约0.1%的游戏分级工作由游戏管理委员会进行。
根据实际公开数据,2018年韩国共有459760款游戏年龄分级,其中游戏管理委员会只承担了809款产品。同样,在2019年韩国796874款游戏中,游戏管理委员会只办理了779款游戏,2020年是984834款产品中的939款。2021年是953682款游戏中的916款,而2022年1月至9月的833876款游戏中,游戏管理委员会只对其中的531款进行了分级。

一方面,这与韩国游戏管理委员会的工作人员不足有关。根据游戏委员会的信息,只有230名员工负责整个机构的管理,其中只有30天,另外200人在家工作。
另一方面,正如金奎哲所说,韩国游戏委员会的主要职能已经转移到游戏上线后的控制,即事后监督。
另一方面,正如金奎哲所说,韩国游戏委员会的主要职能已经转移到了游戏上线后的控制,即事后监管。事实上,在事后监管过程中,发布新闻或命名的许多游戏都被发现涉嫌违反分级。
值得一提的是,根据韩国的官方数据,2021年,韩国事后被监管的游戏虽然不到五分之一,但却达到了17万款,每年被要求重新评级的游戏产品只占近百万款游戏的0.3%-0.5%,而今年恰好很多热门游戏都落入了这个区间。
在新闻发布会结束后的一次采访中,韩国游戏管理委员会还表示,该委员会自成立以来已经从事分级业务十多年。现在我认为99%以上的游戏符合我们的分级标准,分级优秀。关键是只有少数游戏处于“水平边界”。但对于这些游戏,很明显,委员会也意识到玩家和公众的期望之间存在差距,“我们将继续努力缩小差距”。

图片来源:蓝色档案官网:蓝色档案
在新闻发布会上,韩国游戏管理委员会以韩国游戏《蓝色档案》为例,反映了事后监管的部分情况。
韩国游戏管理委员会表示,在Nexon向私人游戏分级组织提交的分级申请中,不会有“色情/色情主题或表达、曝光或挑衅服装”等内容,符合15岁的年龄分级标准。今年3月,游戏宣布升级一系列问题的插图(狮子堂泉)。由于插图必须友好地打开,游戏管理委员会在事后监督中没有第一次发现问题。
直到今年8月,游戏管理委员会在收到民事投诉后才确定插图的存在,因此官方实施了以下行为。但对于后续处理,游戏委员会表示,如果游戏企业提出质疑,其计划将顺利收集意见。

“你可以用一个明确的标准来表达,但如果你真的做了‘膝盖以上几厘米’之类的事情,有些人会说这又回到了日本殖民时代。” 然而,尽管韩国游戏管理委员会在新闻发布会上发布了一系列措施,试图赢得信任,但即使是委员会的官员也没有完美的解决一些细节的解决方案。Gamelook将期待未来的趋势。 “如果你邀请客户,你能邀请什么样的客户,你能邀请什么样的代表?如何分享我们的担忧?我们还在考虑这个问题,没有任何确定性。”