为什么游戏板块“跌”难休? 买量可能没那么糟糕

2023-11-18

原因:上海证券报

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最近,a股游戏板块开启了一轮深度调整。多只龙头股连日下跌。由于市场不同,游戏购买量、方式捆绑等模式再次成为市场争论的焦点,但也有许多专业人士表现出不同的观点。

自10月12日闪崩以来,随着市场的波动,游戏板块经历了一周多的下跌。数据统计显示,上周龙头企业三七互娱下跌15%,吉比特下跌7.5%,完美世界下跌10%,盛迅达股票下跌9.75%。

根据伽马数据发布的《2020年游戏产业趋势报告》,预计2020年中国游戏市场具体销售额将超过2700亿元,增长率不低于17%,其中网络游戏市场具体销售额预计将超过2000亿元,比去年同期增长30%以上。因此,一些市场参与者猜测,这一轮意想不到的变化源于之前的经纪电话会议,“增加购买量”的方式引起了关注。

游戏购买量是许多游戏公司常见的运营策划方式,称为游戏购买量,即游戏公司为游戏做广告。近年来,买入市场呈现出快速上升的趋势。根据Dataeye-ADX之前发布的报告,2020年上半年整体素材投入同比增长250%以上。随着市场的普及,购买成本也在上升。因此,业内人士担心,未来游戏公司的购买成本会增加,导致投资回报率下降,影响公司的纯利润和其他业绩。

这种担忧直接取决于三七互娱,这是本次大跌的龙头企业。此前,三七互娱发展的秘诀一度成为“买量滚服”获得收入持续增长的秘诀,其年营销费用比例也高于同行。但也有不少人表示,这次下跌与“买量”关系不大。“如果因为购买量和价格上涨,市场会加快清算,但对领先的三七互动娱乐更有优势。如果是基金人员的分析。

"短期内,市场对公司盈利的兴趣远远大于对方式的探讨,因此这一下跌基本上是由于盈利预期的问题。一位行业分析师表示,由于疫情原因,上半年游戏时间异常增加,推动领域收入异常持续增长。“因此,目前市场普遍预测,该领域将在明年第一季度同比负增长。有了这种预测,再加上第三季度没有看到爆炸性产品,它自然会在这一点上下降。此外,一位相关人士还以最近流行的《万国之王》为例,“事实上,这款游戏被称为主要推广内容,在9、10月份的广告营销量也很大,甚至可能是这两个月买量最大的游戏。”

面对市场的质疑,从买入量开始的三七互动娱乐也做出了明确的表态,即根据技术赋能,为这项业务赋予了想象力。三七互动娱乐宣布,公司自主研发的智能交付平台“量子”和智能运营分析平台“天机”已投入使用。也就是说,通过更准确的算法推广,提高购买量转换效率,然后在今天的购买量价格上涨中,进一步降低成本。

值得注意的是,就在上周五,2020年10月发布了第一批国产网络游戏版号审核名单,共67款。其中,三七互娱的荣耀天使名列其中。天丰证券新研究报告分析认为,作为三七互动娱乐的重点娱乐项目,该作品在第一个月的流量超过2亿,预计将加强公司2021年第一季度的业绩。此外,据U3D引擎《斗罗大陆3D》估计,也将是2021 年重磅产品。天丰证券传媒互联网行业分析师冯翠婷表示,如果有优秀的游戏作品,公司未来的业绩就不用太担心了。

从某种意义上说,相对于方式上的争吵,有一点确实是目前领域的共识,那就是好的游戏才是核心竞争力。近日,《原神》和《万国之王》同时拒绝发布安卓频道,引发业内讨论。一位业内人士认为,目前游戏市场高质量内容的主导地位有所提高,高质量内容即使抛开传统渠道,也能达到设定的游戏推广目标。游戏产业从“渠道为王”向“内容为主”的总体趋势无法阻止。

事实也是如此。今年ChinaJoy期间,国家网信办相关负责人表示,在版号减少的情况下,大环境将推动游戏企业走向特色路经。对于游戏公司来说,要集中资源,不断打造高质量的自主研发游戏,不断走特色路线。

小编: 刘绪尧

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